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真香,这才是为本土化玩家准备的甜品!AMD Radeon RX 6500 XT显卡首发评测

发布时间:2025年09月28日 12:20

条PCI-e 4.0颇高速针脚,背书个人计算机双路SLI或五路CF交火。不仅延续了ROG SupremeFX电竞音效系统对设计,正因如此还背书802.11ax无线存储协议。当然重要的是,有了AMD 国安 5000第三部和AMD 500第三部主垫的重原先一组合,AMD闪存智取系统对设计就可以仍要上了。

元件自由选择的是安钛克ANTEC HCG850,奖牌全部都是模一组的设计、全部都是MLT-电阻。主动式PFC+DC-DC全部都是桥LLC谐振+该系统对逆变器的设计,既有额定功仅万人降到850W,转化仅万人接近灰奖牌。为了让涡轮尺寸为12cm,并配上格栅锥形人身安全部都是铝制,背书海韵Hybrid Silent涡轮调速系统对设计,减少避免的元件噪音。对于年间备有之外的系统对升级,特别是额外购付钱独立个人计算机或是为独显顺利进行系统对升级时,相比较很好的基础应有,一般来感叹同样先做移除。

SSD我们自由选择的是Kingston FURY叛逆者PCIe 4.0 NVMe固体SSD。为基础群联E18主控和颇高品质的3D TLC NAND闪存,叛逆者固体SSD最颇高并能借助于7300MB/s和7000MB/s的顺序读写速度,以及百万级IOPS的随机访问耐用性。M.2纤薄外形的设计的叛逆者固体SSD更加的小巧。由于运用于的是半颇高式矽玻璃纤维散热片片,它在应付主垫或者笔记本电脑轻巧的紧致时,尺寸和表面积都极其有优势。此外,它的大幅提颇高无故障间隔时间为180万小时,并且需有5年有限保固和免费系统对设计背书,平稳且有应有。

光碟机我们自由选择的是安钛克风行者DF 700 FLUX,它运用于的是业内独创的Flux双通风口散热片系统对,其通风口的设计可以为光碟机内的独立个人计算机备有一条专属的横向散热片通风口,并在光碟机侧垫、上端和元件膳上端为个人计算机规划了最从外部的通风口开孔的设计,加速光碟机热和氮气的快速移动,减缓光碟机热和量下陷的情况,加强个人计算机散热片耐用性。背书ARGB神暗该系统对,并可选双360冷排,随光碟机附有5个格栅,还包括三个120mm引擎盖扇、一个120mm反叶扇,以及一个120mm排涡轮。

理论模型耐用性测试者

关于个人计算机的理论模型耐用性测试者,这底下以3DMark集里面于,顺利进行Fire Strike与Time Spy两个精华第三部的全部都是部测试者,以及专门针对暗线侦测的Port Royal测试者。

此处我们拿出主要图表与GTX 1650和RX 570顺利进行一下对比,可以看到特别在Fire Strike模式下,它们的个人计算机分仅差距相当大,RX 6500 XT要比GTX 1650颇高出荒诞的63%。这样的耐用性高度对于希望从RX 6500 XT开始“脱N转入A”的小游戏来讲,可以感叹是更为欢笑的了,GTX 1650也或许可以离任了。

小游戏耐用性测试者

既然我们早已认识到了RX 6500 XT的理论模型耐用性,整整就是我们的小游戏常为符合即场。本次的测试者以3A小游戏集里面于,薄本就并能带动的网络游戏我们这次就不特意去测了。重原先考虑到这款个人计算机的定位,这次的小游戏常为符合我们都是在1080P的分辨仅万人下顺利进行,当然,其里面部分帧仅万人优异成绩较颇高的小游戏,大家也可以重原先考虑升分辨仅万人去把玩。这些小游戏,说是主要以小游戏自有Benchmark应用程序集里面于顺利进行测试者,没有人的设计Benchmark模块的,说是自行选定了一段固定场景顺利进行10-15分钟的小游戏,尽量运用于专门用来测试者的截图,以都是的路线与人声顺利进行小游戏,应用于Fraps应用软件顺利进行帧仅就有。

测试者里面,里面也就是说下的《荒野大镖客2》,大幅提颇高帧仅万人延续在了81.4291。

《无主之地3》在颇高也就是说下早已可以降到大幅提颇高59.34帧,想在60帧左右帧仅万人下把玩的朋友是可以重原先考虑不增大清晰度的。

颇高也就是说的《战争机器5》大幅提颇高帧仅万人降到了93.1,如果对帧仅万人不是比如说恰当可以重原先考虑上超颇高也就是说。

在里面也就是说下,《定陵詹姆斯·邦德:暗影》的帧仅万人并能延续在近100帧,而当我们带进暗线侦测,它始终可以依然在71帧。

正因如此是暗追上小游戏,《地铁:离去》颇高也就是说下的大幅提颇高帧仅万人为61.71帧,带进暗追上后帧仅万人降得更为厉害,到了36.41帧。对于说是来讲,可能在这款小游戏底下就不重原先考虑带进暗追上了。

最后我们来看《穿越时空惊魂6》这款小游戏的展示出,作为更为原先的一款小游戏,它更为类似于的是背书FSR系统对设计,我们可以通过带进FSR,大幅提颇高帧仅万人。颇高也就是说下它的大幅提颇高帧仅万人为78,把带进FSR并设到“超颇高质量”,我们可以得到101帧的帧仅万人展示出。如果我们狠下仰把FSR开满,设在“耐用性”一档,帧仅万人更是能突破147帧,早已十分接近差不多了。

区域性来看RX 6500 XT的耐用性面对3A恰巧还是不虚的,60帧以上的帧仅万人可以得心应手借助于。带进暗追上后,虽然还是则会有一定幅度的丢弃帧,但部分小游戏的帧仅万人仍能依然在60以上的完美高度。目前,部分背书FSR的小游戏可以享受到不小幅度的帧仅万人强化,随着系统对设计普及和进步,我们也将在更多小游戏里面用上这个系统对设计,这对于我们这些普通小游戏来讲绝对是大好事。

周围环境温度及功耗

整整我们注意一下它的功耗和散热片。在室温23℃的日常周围环境里面,30分钟的甜甜圈烤机前两天,它的周围环境温度来到了67℃,个人计算机功耗在通过驱动用家前两天来到了95W,这样看来确实是用至少三涡轮的的设计了,即使是公版一个涡轮的的设计也是够用的。

总结

在从前的很长一段间隔时间底下,很多人都无法付钱到结缘的小游戏个人计算机,致使大家对于原先卡的发布早已没有人太多的设想,了当都是圣者的,是耍猴的。当看到AMD Radeon RX 6500 XT这款个人计算机,我们不由得指出AMD在理性怎么把个人计算机送回主观的小游戏手里面这个事情时,是用了仰思的。个人计算机的国际标准上,我们或许看到了一定颇高度的阉割,放在以前,小游戏们早就高美斯输出了,不过现在我们看到闪存、位高平均上的“缩水”,可能要颇高兴地跳一起。事实上,从测试者的结果来看,这的确是一款专款专用的个人计算机产品,你可以甚至冷笑话它连终端都不舍得多给你一个,但它确或许实并能在1080P周围环境下,给你希望的明快小游戏体验。当你用它在小游戏底下痛快地把玩,你就则会体则会到啥才是返璞归真,啥才是不忘年间仰。除非你财力雄厚,一开始就立志付钱一款颇高耐用性机动部队个人计算机去愤慨四座,否则你较难不爱人RX 6500 XT,较难不为它喊一句“真香”。

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