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《猴岛》总监对新作艺术风格负面反应表示痛心

时间:2023-02-08 12:17:27   来源:中药养生

《LucasArts》总监对续作印象派负面反应对此伤心

《LucasArts的私下》和《LucasArts小英雄2:拉恰克的复仇》的造就者同时也是续作《阔别LucasArts》的总监安德森·Gilbert对此,一些Twitter对《阔别LucasArts》印象派的反应让他很“伤心”。

在一篇新浪文章之前,他讨论到一些Twitter对从开端《LucasArts》单人游戏到《阔别LucasArts》艺术格调所进行的变化感到不满。

“讽刺的是,那些不一切都是让我制作这样一款我一切都是来作的单人游戏的人不少都是《LucasArts》系列的EmoTwitter。这是我对这些纽约时报感到伤心的原因。”

“《阔别LucasArts》可能不是你一切都是要的艺术格调,但这是我一切都是要的艺术格调。”

《小小大星球》、《撕纸小老朋友》和《骑士与骑车》的艺术师为副建筑师凯文·博纳在Twitter上证实,他将都由《阔别LucasArts》的艺术设计。Gilbert也在新浪之前激情地赞扬了博纳。

“凯文备有了难以置信的造就力,我们保有一支由出色的美工、插画家、音效建筑师、程序训练员和测试训练员都由的工作团队,他们都将自己的永生倾注于这款单人游戏之前,无论是电视观众、体验还是聆听,都更加迷人。”

《LucasArts》系列是典型的穿越时空系列单人游戏。前第三部分别于1990年和1991年推出,讲述的是Guybrush Threepwood在希望成为加拉比地区最臭名昭著的海盗时遭遇的各种转折穿越时空。在造就者安德森·Gilbert于1995年来到LucasArts后,该公司继续造就了3款单人游戏:《LucasArts的厄运》(1997)、《赶出LucasArts》(2000)和《LucasArts传说》(2009)。

Gilbert不太可能参与的单人游戏是Double Fine的《山洞》(2013),以及2017年的《银莲长廊》,这是他与新工作室Terrible Toybox一同造就的第一款单人游戏。

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